Amigo Spiel + Freizeit Gmbh

Pick a Pen: Schatzkammern, Rätselspiel [Spielzeug]
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Toys/ Spielzeug
Amigo
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Stil: weitere Spielwaren
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Pick a Pen: Schatzkammern, Rätselspiel
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Artikelnummer21011572732101953364210148864521013441362097463948
Im Angebot seit23.04.202420.06.202615.09.202507.02.202525.03.2016
Preis5,49 EUR7,99 EUR18,69 EUR13,49 EUR28,29 EUR
Gewicht0.36kg0.12kg200 g310 g0.22kg
HerstellerAmigoMattelSpin MasterJumbo Spiele GmbhBrio
KategorieToys/SpielzeugAccessoriesToys/SpielzeugToys/SpielzeugToys/Spielzeug

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Beschreibung:

Sprache Warnhinweise: Deutsch (DE)
Sprache Gebrauchsanleitung: Deutsch (DE)
Beschreibung:O-Titel: Pick a Pen: Schatzkammern
Typ/Warengruppe: FAMILIEN UND GESELL
Hersteller-Nr.: 2412
Gewicht: 357 g
Abmasse: 18x13x4 cm
Altersempfehlung ab: 8 Jahr(e)
Altersempfehlung bis: 99 Jahr(e)
Altersfreigabe: 8 Jahr(e)
Spieleranzahl: 1 bis 5
Beschreibung: ick a Pen: Schatzkammern In ''Pick a Pen: Schatzkammern'' versuchen die Spielenden, antike Inschriften möglichst erfolgreich zu entziffern. Die gewürfelten Buntstifte geben dabei vor, mit welcher Farbe welches Symbol ausgemalt werden darf. Dabei versuchen alle, möglichst viele Reihen und Spalten zu vervollständigen, um so raffinierte Kettenzüge zu erzeugen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Das neue ''Roll <(>&<)> Write''- Spiel mit drei verschiedenen Leveln für langen Spielspaß! So spielt man Pick a Pen: Schatzkammern: * Entscheidet gemeinsam, welches der 3 Level ihr spielen möchtet und teilt euch jeweils den entsprechenden Spielbogen dazu aus. * Bist du am Zug, nimmst du die 5 Stifte und würfelst sie in die Tischmitte. Nimm dir dann als Erstes einen Stift aus der Tischmitte. Danach ist die im Uhrzeigersinn nächste Person an der Reihe, sich einen Stift auszusuchen. * Male in deiner ausgewählten Farbe auf deinem Bogen das Symbol aus, welches auf deinem Stift abgebildet ist. * Versuche, durch cleveres Ausmalen in jeder Reihe und jeder Spalte Bonusziele zu erreichen und mit Farbgruppen zu punkten. Malst du farbig umrandete Symbole in der entsprechenden Farbe aus, darfst du sogar einen Bonuszug machen! * Sobald eine Person alle Symbole ausgemalt hat, endet das Spiel. Wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt! Inhalt: * 5 Buntstifte * 1 Block * 1 Spielanleitung Maße: 17 x 12,7 x 3,7 cm Autor: Reiner Knizia Grafik: Marlies Barends Erfolgsfaktoren: * Innovatives ''Roll <(>&<)> Write''-Spiel, bei dem Stifte als Würfel dienen * Teil der neuen Produkt- Reihe von Erfolgsautor Reiner Knizia * Drei verschiedene Level sorgen für langen Spielspaß
Warnhinweis: ick a Pen: Schatzkammern In ''Pick a Pen: Schatzkammern'' versuchen die Spielenden, antike Inschriften möglichst erfolgreich zu entziffern. Die gewürfelten Buntstifte geben dabei vor, mit welcher Farbe welches Symbol ausgemalt werden darf. Dabei versuchen alle, möglichst viele Reihen und Spalten zu vervollständigen, um so raffinierte Kettenzüge zu erzeugen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Das neue ''Roll <(>&<)> Write''- Spiel mit drei verschiedenen Leveln für langen Spielspaß! So spielt man Pick a Pen: Schatzkammern: * Entscheidet gemeinsam, welches der 3 Level ihr spielen möchtet und teilt euch jeweils den entsprechenden Spielbogen dazu aus. * Bist du am Zug, nimmst du die 5 Stifte und würfelst sie in die Tischmitte. Nimm dir dann als Erstes einen Stift aus der Tischmitte. Danach ist die im Uhrzeigersinn nächste Person an der Reihe, sich einen Stift auszusuchen. * Male in deiner ausgewählten Farbe auf deinem Bogen das Symbol aus, welches auf deinem Stift abgebildet ist. * Versuche, durch cleveres Ausmalen in jeder Reihe und jeder Spalte Bonusziele zu erreichen und mit Farbgruppen zu punkten. Malst du farbig umrandete Symbole in der entsprechenden Farbe aus, darfst du sogar einen Bonuszug machen! * Sobald eine Person alle Symbole ausgemalt hat, endet das Spiel. Wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt! Inhalt: * 5 Buntstifte * 1 Block * 1 Spielanleitung Maße: 17 x 12,7 x 3,7 cm Autor: Reiner Knizia Grafik: Marlies Barends Erfolgsfaktoren: * Innovatives ''Roll <(>&<)> Write''-Spiel, bei dem Stifte als Würfel dienen * Teil der neuen Produkt- Reihe von Erfolgsautor Reiner Knizia * Drei verschiedene Level sorgen für langen Spielspaß
Sprache Gebrauchsanleitung: DE
Batterie erforderlich: Nein
Herkunft: DE
Hersteller: Amigo Spiel + Freizeit GmbH
Mindestalter: 8 Jahre
Höchstalter: 99 Jahre
Mindestanzahl Spieler: 1
Höchstanzahl Spieler: 5
Batterien benötigt: Nein
Batterien enthalten: Nein
Warnhinweise: Es liegen keine Warnhinweise vom Hersteller/Lieferanten vor
Herstellernummer: 02412
Details zur Produktsicherheit

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